Type Alias MaximizeOptions

MaximizeOptions: {
    bonusEquip: Map<Item, number>;
    forceEquip: Item[];
    forceUpdate: boolean;
    modes: Modes;
    onlySlot: Slot[];
    preventEquip: Item[];
    preventSlot: Slot[];
    updateOnCanEquipChanged: boolean;
    updateOnFamiliarChange: boolean;
    updateOnLocationChange: boolean;
    useOutfitCaching: boolean;
}